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和记娱乐app正网:Android实现QQ手机管家小火箭桌面悬浮窗效果



记得我写的第一篇文章是仿照360手机卫士的桌面悬浮窗效果,信托用过QQ手机管家的同伙们都邑知道它有一个小火箭加速的功能,将小火箭拖动到火箭发射台上发射就会呈现一个火箭升空的动画,那么本日我们就来仿照实在现一下这个效果吧。

此次我们将代码的重点放在火箭升空的效果上,是以简单起见,就直接在仿照360手机卫士悬浮窗的那份代码的根基上继承开拓了,假如你还没有看过那篇文章的话,建议先去涉猎http://www.fengfly.com/plus/view-215081-1.html 。

比起通俗的桌面悬浮窗,现在我们必要在拖动悬浮窗的时刻将悬浮窗变成一个小火箭,并且在屏幕的底部添加一个火箭发射台。那么我们就从火箭发射台开始编写吧,起开创建launcher.xml作为火箭发射台的结构文件,如下所示:

xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"

android:orientation="vertical">

ImageView

android:id="@+id/launcher_img"android:layout_width="200dp"

android:layout_height="88dp"android:src="@drawable/launcher_bg_hold"

/>

LinearLayout>

可以看到,这里的ImageView是用于显示当前火箭发射台状态的。我事先筹备好了两张图片,一张是当小火箭未拖动到火箭发射台时显示的,一张是当小火箭拖动到火箭发射台上时显示的。

接下来创建RocketLauncher类,作为火箭发射台的View,代码如下所示:

public class RocketLauncher extends LinearLayout {

/**

* 记录火箭发射台的宽度*/

public static int width;

/奸淫 记录火箭发射台的高度

*/public static int height;

/**

* 火箭发射台的背景图片*/

private ImageView launcherImg;

public RocketLauncher(Context context) {super(context);

LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.launcher, this);launcherImg = (ImageView) findViewById(R.id.launcher_img);

width = launcherImg.getLayoutParams().width;height = launcherImg.getLayoutParams().height;

}

/奸淫 更新火箭发射台的显示状态。假如小火箭被拖到火箭发射台上,就显示发射。

*/public void u和记娱乐app正网pdateLauncherStatus(boolean isReadyToLaunch) {

if (isReadyToLaunch) {launcherImg.setImageResource(R.drawable.launcher_bg_fire);

} else {launcherImg.setImageResource(R.drawable.launcher_bg_hold);

}}

}

RocketLauncher中的代码照样异常简单的,在构建措施中调用了LayoutInflater的inflate()措施来将launcher.xml这个结构文件加载进来,并获取到了当前View的宽度和高度。在updateLauncherStatus()措施中会进行判断,假如传入的参数是true,就显示小火箭即将发射的图片,假如传入的是false,就显示将小火箭拖动到发射台的图片。

新增的文件只有这两个,剩下的便是要改动之前的代码了。首先改动MyWindowManager中的代码,如下所示:

public class MyWindowManager {

/**

* 小悬浮窗View的实例*/

private static FloatWindowSmallView smallWindow;

/奸淫 大年夜悬浮窗View的实例

*/private static FloatWindowBigView bigWindow;

/**

* 火箭发射台的实例*/

private static RocketLauncher rocketLauncher;

/奸淫 小悬浮窗View的参数

*/private static LayoutParams smallWindowParams;

/**

* 大年夜悬浮窗View的参数*/

private static LayoutParams bigWindowParams;

/奸淫 火箭发射台的参数

*/private static LayoutParams launcherParams;

/**

* 用于节制在屏幕上添加或移除悬浮窗*/

private static WindowManager mWindowManager;

/奸淫 用于获取手机可用内存

*/private static ActivityManager mActivityManager;

/**

* 创建一个小悬浮窗。初始位置为屏幕的右部中心位置。*/

public static void createSmallWindow(Context context) {WindowManager windowManager = getWindowManager(context);

int screenWidth = windowManager.getDefaultDisplay().getWidth();int screen和记娱乐app正网Height = windowManager.getDefaultDisplay().getHeight();

if (smallWindow == null) {smallWindow = new FloatWindowSmallView(context);

if (smallWindowParams == null) {smallWindowParams = new LayoutParams();

smallWindowParams.type = LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ALERT;smallWindowParams.format = PixelFormat.RGBA_8888;

smallWindowParams.flags = LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL| LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE;

smallWindowParams.gravity = Gravity.LEFT | Gravity.TOP;smallWindowParams.width = FloatWindowSmallView.windowViewWidth;

smallWindowParams.height = FloatWindowSmallView.windowViewHeight;smallWindowParams.x = screenWidth;

smallWindowParams.y = screenHeight / 2;}

smallWindow.setParams(smallWindowParams);windowManager.addView(smallWindow, smallWindowParams);

}}

/**

* 将小悬浮窗从屏幕上移除。*/

public static void removeSmallWindow(Context context) {if (smallWindow != null) {

WindowManager windowManager = getWindowManager(context);windowManager.removeView(smallWindow);

smallWindow = null;}

}

/奸淫 创建一个大年夜悬浮窗。位置为屏幕正中心。

*/public static void createBigWindow(Context context) {

WindowManager windowManager = getWindowManager(context);int screenWidth = windowManager.getDefaultDisplay().getWidth();

int screenHeight = windowManager.getDefaultDisplay().getHeight();if (bigWindow == null) {

bigWindow = new FloatWindowBigView(context);if (bigWindowParams == null) {

bigWindowParams = new LayoutParams();bigWindowParams.x = screenWidth / 2

- FloatWindowBigView.viewWidth / 2;bigWindowParams.y = screenHeight / 2

- FloatWindowBigView.viewHeight / 2;bigWindowParams.type = LayoutParams.TYPE_PHONE;

bigWindowParams.format = PixelFormat.RGBA_8888;bigWindowParams.gravity = Gravity.LEFT | Gravity.TOP;

bigWindowParams.width = FloatWindowBigView.viewWidth;bigWindowParams.height = FloatWindowBigView.viewHeight;

}windowManager.addView(bigWindow, bigWindowParams);

}}

/**

* 将大年夜悬浮窗从屏幕上移除。*/

public static void removeBigWindow(Context context) {if (bigWindow != null) {

WindowManager windowManager = getWindowManager(context);windowManager.removeView(bigWindow);

bigWindow = null;}

}

/奸淫 创建一个火箭发射台,位置为屏幕底部。

*/public static void createLauncher(Context context) {

WindowManager windowManager = getWindowManager(context);int screenWidth = windowManager.getDefaultDisplay().getWidth();

int screenHeight = windowManager.getDefaultDisplay().getHeight();if (rocketLauncher == null) {

rocketLauncher = new RocketLauncher(context);if (launcherParams == null) {

launcherParams = new LayoutParams();launcherParams.x = screenWidth / 2 - RocketLauncher.width / 2;

launcherParams.y = screenHeight - RocketLauncher.height;launcherParams.type = LayoutParams.TYPE_PHONE;

launcherParams.format = PixelForma和记娱乐app正网t.RGBA_8888;launcherParams.gravity = Gravity.LEFT | Gravity.TOP;

launcherParams.width = RocketLauncher.width;launcherParams.height = RocketLauncher.height;

}windowManager.addView(rocketLauncher, launcherParams);

}}

/**

* 将火箭发射台从屏幕上移除。*/

public static void removeLauncher(Context context) {if (rocketLauncher != null) {

WindowManager windowManager = getWindowManager(context);windowManager.removeView(rocketLauncher);

rocketLauncher = null;}

}

/奸淫 更新火箭发射台的显示状态。

*/public static void updateLauncher() {

if (rocketLauncher != null) {rocketLauncher.updateLauncherStatus(isReadyToLaunch());

}}

/**

* 更新小悬浮窗的TextView上的数据,显示内存应用的百分比。*

* @param context*可传入利用法度榜样高低文。

*/public static void updateUsedPercent(Context context) {

if (smallWindow != null) {TextView percentView = (TextView) smallWindow

.findViewById(R.id.percent);percentView.setText(getUsedPercentValue(context));

}}

/**

* 是否有悬浮窗(包括小悬浮窗和大年夜悬浮窗)显示在屏幕上。*

* @return 有悬浮窗显示在桌面上返回true,没有的话返回false。*/

public static boolean isWindowShowing() {return smallWindow != null || bigWindow != null;

}

/奸淫 判断小火箭是否筹备好发射了。

** @return 当火箭被发到发射台上返回true,否则返回false。

*/public static boolean isReadyToLaunch() {

if ((smallWindowParams.x > launcherParams.x && smallWindowParams.x+ smallWindowParams.width

+ launcherParams.width)&& (smallWindowParams.y + smallWindowParams.height > launcherParams.y)) {

return true;}

return false;}

/**

* 假如WindowManager还未创建,则创建一个新的WindowManager返回。否则返回当前已创建的WindowManager。*

* @param context*必须为利用法度榜样的Context.

* @return WindowManager的实例,用于节制在屏幕上添加或移除悬浮窗。*/

private static WindowManager getWindowManager(Context context) {if (mWindowManager == null) {

mWindowManager = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);

}return mWindowManager;

}

/奸淫 假如ActivityManager还未创建,则创建一个新的ActivityManager返回。否则返回当前已创建的ActivityManager。

** @param context

*可传入利用法度榜样高低文。* @return ActivityManager的实例,用于获取手机可用内存。

*/priva和记娱乐app正网te static ActivityManager getActivityManager(Context context) {

if (mActivityManager == null) {mActivityManager = (ActivityManager) context

.getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);}

return mActivityManager;}

/**

* 谋略已应用内存的百分比,并返回。*

* @param context*可传入利用法度榜样高低文。

* @return 已应用内存的百分比,以字符串形式返回。*/

public static String getUsedPercentValue(Context contex和记娱乐app正网t) {String dir = "/proc/meminfo";

try {FileReader fr = new FileReader(dir);

BufferedReader br = new BufferedReader(fr, 2048);String memoryLine = br.readLine();

String subMemoryLine = memoryLine.substring(memoryLine.indexOf("MemTotal:"));

br.close();long totalMemorySize = Integer.parseInt(subMemoryLine.replaceAll(

"\D+", ""));long availableSize = getAvailableMemory(context) / 1024;

int percent = (int) ((totalMemorySize - availableSize)/ (float) totalMemorySize * 100);

return percent + "%";} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();}

return "悬浮窗";}

/**

* 获取当前可用内存,返回数据以字节为单位。*

* @param context*可传入利用法度榜样高低文。

* @return 当前可用内存。*/

private static long getAvailableMemory(Context context) {ActivityManager.MemoryInfo mi = new ActivityManager.MemoryInfo();

getActivityManager(context).getMemoryInfo(mi);return mi.availMem;

}

}

MyWindowManager是所有桌面悬浮窗的治理器,这里我们主要添加了createLauncher()、removeLauncher()和updateLauncher()这几个措施,分手用于创建、移除、以及更新火箭发射台悬浮窗。别的还添加了isReadyToLaunch()这个措施,它是用于判断小火箭是否已经拖动到火箭发射台上了。判断的要领当然也很简单,只必要对小火箭的界限和火箭发射台的界限进行检测,判断它们是否订交就行了。

接下来还必要改动FloatWindowSmallView中的代码,当手指拖动悬浮窗的时刻要将它变成小火箭,如下所示:

public class FloatWindowSmallView extends LinearLayout {

/**

* 记录小悬浮窗的宽度*/

public static int windowViewWidth;

/奸淫 记录小悬浮窗的高度

*/public static int windowViewHeight;

/**

* 记录系统状态栏的高度*/

private static int statusBarHeight;

/奸淫 用于更新小悬浮窗的位置

*/private WindowManager windowManager;

/**

* 小悬浮窗的结构*/

private LinearLayout smallWindowLayout;

/奸淫 小火箭控件

*/private ImageView rocketImg;

/**

* 小悬浮窗的参数*/

private WindowManager.LayoutParams mParams;

/奸淫 记录当前手指位置在屏幕上的横坐标值

*/private float xInScreen;

/**

* 记录当前手指位置在屏幕上的纵坐标值*/

private float yInScreen;

/奸淫 记录手指按下时在屏幕上的横坐标的值

*/private float xDownInScreen;

/**

* 记录手指按下时在屏幕上的纵坐标的值*/

private float yDownInScreen;

/奸淫 记录手指按下时在小悬浮窗的View上的横坐标的值

*/private float xInView;

/**

* 记录手指按下时在小悬浮窗的View上的纵坐标的值*/

private float yInView;

/奸淫 记录小火箭的宽度

*/private int rocketWidth;

/**

* 记录小火箭的高度*/

private int rocketHeight;

/奸淫 记录当前手指是否按下

*/private boolean isPressed;

public FloatWindowSmallView(Context context) {

super(context);windowManager = (WindowManager) context

.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.float_window_small, this);

smallWindowLayout = (LinearLayout) findViewById(R.id.small_window_layout);windowViewWidth = smallWindowLayout.getLayoutParams().width;

windowViewHeight = smallWindowLayout.getLayoutParams().height;rocketImg = (ImageView) findViewById(R.id.rocket_img);

rocketWidth = rocketImg.getLayoutParams().width;rocketHeight = rocketImg.getLayoutParams().height;

TextView percentView = (TextView) findViewById(R.id.percent);percentView.setText(MyWindowManager.getUsedPercentValue(context));

}

@Overridepublic boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

switch (event.getAction()) {case MotionEvent.ACTION_DOWN:

isPressed = true;// 手指按下时记录需要数据,纵坐标的值都必要减去状态栏高度

xInView = event.getX();yInView = event.getY();

xDownInScreen = event.getRawX();yDownInScreen = event.getRawY() - getStatusBarHeight();

xInScreen = event.getRawX();yInScreen = event.getRawY() - getStatusBarHeight();

break;case MotionEvent.ACTION_MOVE:

xInScreen = event.getRawX();yInScreen = event.getRawY() - getStatusBarHeight();

// 手指移动的时刻更新小悬浮窗的状态和位置updateViewStatus();

updateViewPosition();break;

case MotionEvent.ACTION_UP:isPressed = false;

if (MyWindowManager.isReadyToLaunch()) {launchRocket();

} else {updateViewStatus();

// 假如手指脱离屏幕时,xDownInScreen和xInScreen相等,且yDownInScreen和yInScreen相等,则视为触发了单击事故。If (xDownInScreen == xInScreen && yDownInScreen == yInScreen) {

openBigWindow();}

}break;

default:break;

}return true;

}

/奸淫 将小悬浮窗的参数传入,用于更新小悬浮窗的位置。

** @param params

*小悬浮窗的参数*/

public void setParams(WindowManager.LayoutParams params) {mParams = params;

}

/奸淫 用于发射小火箭。

*/private void launchRocket() {

MyWindowManager.removeLauncher(getContext());new LaunchTask().execute();

}

/奸淫 更新小悬浮窗在屏幕中的位置。

*/private void updateViewPosition() {

mParams.x = (int) (xInScreen - xInView);mParams.y = (int) (yInScreen - yInView);

windowManager.updateViewLayout(this, mParams);MyWindowManager.updateLauncher();

}

/奸淫 更新View的显示状态,判断是显示悬浮窗照样小火箭。

*/private void updateViewStatus() {

if (isPressed && rocketImg.getVisibility() != View.VISIBLE) {mParams.width = rocketWidth;

mParams.height = rocketHeight;windowManager.updateViewLayout(this, mParams);

smallWindowLayout.setVisibility(View.GONE);rocketImg.setVisibility(View.VISIBLE);

MyWindowManager.createLauncher(getContext());} else if (!isPressed) {

mParams.width = windowViewWidth;mParams.height = windowViewHeight;

windowManager.updateViewLayout(this, mParams);smallWindowLayout.setVisibility(View.VISIBLE);

rocketImg.setVisibility(View.GONE);MyWindowManager.removeLauncher(getContext());

}}

/**

* 打开大年夜悬浮窗,同时关闭小悬浮窗。*/

private void openBigWindow() {MyWindowManager.createBigWindow(getContext());

MyWindowManager.removeSmallWindow(getContext());}

/**

* 用于获取状态栏的高度。*

* @return 返回状态栏高度的像素值。*/

private int getStatusBarHeight() {if (statusBarHeight == 0) {

try {Class c = Class.forName("com.android.internal.R$dimen");

Object o = c.newInstance();Field field = c.getField("status_bar_height");

int x = (Integer) field.get(o);statusBarHeight = getResources().getDimensionPixelSize(x);

} catch (Exception e) {e.printStackTrace();

}}

return statusBarHeight;}

/**

* 开始履行发射小火箭的义务。*

* @author guolin*/

class LaunchTask extends AsyncTask {

@Overrideprotected Void doInBackground(Void… params) {

// 在这里对小火箭的位置进行改变,从而孕育发生火箭升空的效果while (mParams.y > 0) {

mParams.y = mParams.y - 10;publishProgress();

try {Thread.sleep(8);

} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();

}}

return null;}

@Override

protected void onProgressUpdate(Void… values) {windowManager.updateViewLayout(FloatWindowSmallView.this, mParams);

}

@Overrideprotected void onPostExecute(Void result) {

// 火箭升空停止后,回归到悬浮窗状态updateViewStatus();

mParams.x = (int) (xDownInScreen - xInView);mParams.y = (int) (yDownInScreen - yInView);

windowManager.updateViewLayout(FloatWindowSmallView.this, mParams);}

}

}

这里在代码中添加了一个isPressed标识位,用于判断用户是否正在拖动悬浮窗。当拖动的时刻就调用updateViewStatus()措施来更新悬浮窗的显示状态,这时悬浮窗就会变成一个小火箭。然后当手指脱离屏幕的时刻,也会调用updateViewStatus()措施,这时发明isPressed为false,就会将悬浮窗从新显示出来。

同时,当手指脱离屏幕的时刻,还会调用MyWindowManager的isReadyToLaunch()措施来判断小火箭是否被拖动到火箭发射台上了,假如为true,就会触发火箭升空的动画效果。火箭升空的动画实现是写在LaunchTask这个义务里的,可以看到,这里会在doInBackground()措施中履行耗时逻辑,将小火箭的纵坐标赓续减小,以让它实现上升的效果。当纵坐标减小到0的时刻,火箭升空的动画就停止了,然后在onPostExecute()措施中从新将悬浮窗显示出来。

别的,在AndroidManifest.xml文件中记得要声明两个权限,如下所示:

uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW" />

uses-permission android:name="android.permission.GET_TASKS" />

代码就只有这么多,接下来我们运行一下看看效果吧。在主界面点击Start Float Window按钮可以开启悬浮窗并回到桌面,然后拖动悬浮窗后就会变成小火箭的状态,将它拖动到屏幕底部火箭发射台上,然后放手,小火箭就会腾空而起了,如下图所示:

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